Из-за этого разработчикам приходилось вручную настраивать поддержку высоких частот обновления экранов для каждого устройства отдельно, что усложняло процесс и не позволяло пользователям с экранами 120 Гц и выше полностью использовать возможности своих устройств.
С обновлением Android 15 изменится подход к работе с частотой кадров в играх. Теперь разработчики смогут обеспечить игрокам более качественную и плавную графику, а пользователи — легко включать высокую кадровую частоту в настройках своих устройств. Это упростит процесс адаптации игр под различные модели телефонов и повысит общее качество игрового процесса.
Тестирование Android 15 пройдет в три этапа, на каждом из которых будут выпущены две версии обновления. Первые две тестовые сборки уже доступны разработчикам. В ближайшие месяцы ожидаются релизы бета-версий, а к концу лета или началу осени планируется выпуск окончательной версии Android 15. Обновление первыми получат владельцы смартфонов Google Pixel.