Top.Mail.Ru
Blizzard анонсировала шутер StarCraft с релизом в 2030 году — RuSamara | Информационная лента

Blizzard анонсировала шутер StarCraft с релизом в 2030 году

16 сентября 2026, 00:15 · Алсу Вильданова

Кадр из трейлера-анонса безымянного шутера по StarCraft с открытым миром, выход которого запланирован на 2030 год.

На прошедшем BlizzCon 2026 компания Blizzard Entertainment представила несколько крупных анонсов, среди которых были Diablo 5 и новое дополнение для Warcraft 3. Однако главной новостью для поклонников научной фантастики стало возвращение серии StarCraft: новая игра выйдет в 2030 году. В этот раз проект не будет научно-фантастической стратегией, как предыдущие части.

Спустя 16 лет после выхода StarCraft 2 и после нескольких месяцев слухов Blizzard анонсировала StarCraft — следующую главу франшизы. «Dominion» — это лишь название трейлера, а не окончательный заголовок игры. Действие разворачивается примерно через 70 лет после событий трилогии StarCraft 2. Проект задуман как сюжетный шутер с открытым миром без сезонных или live-service (сервисных) элементов.

Креативный директор Дэн Хэй, известный по работе над современными играми серии Far Cry, намекнул, что игра будет заметно отличаться от первого CG-трейлера. Люди по-прежнему сражаются с зергами — безжалостным ульеподобным видом, захватывающим планеты. В ролике показано, как тысячи морпехов отправляются в буквальную мясорубку.

В трейлере показана история молодого человека, который с энтузиазмом отправляется на первое сражение с зергами и погибает. Эта сжатая история выглядит леденяще, хотя наблюдать за бойней сверху гораздо проще, чем находиться на поле боя. По ролику можно решить, что StarCraft похожа на Helldivers, но основной упор, судя по всему, сделан на одиночное прохождение с сильным сюжетом.

Дополнительная информация с BlizzCon подтверждает, что игра будет шутером от третьего лица. Игроки смогут настраивать персонажа и видеть его экипировку в бою, что является удачным решением с учётом культовой брони морпехов StarCraft. Пока нет геймплейных кадров, и до предварительного релиза в 2030 году многое может измениться, но концепция выглядит привлекательно — особенно после успеха Warhammer 40K: Space Marine 2, где использовался похожий подход, но с линейными уровнями.

Остаётся надеяться, что создатели не забыли и о третьей основной части StarCraft.