Grand Theft Auto VI может получить ограничение на уровне 30 кадров в секунду на PlayStation 5 и PS5 Pro. Представители Rockstar North ранее указывали, что игра тестируется с такой частотой кадров. При этом разработчики пока не раскрыли, какие режимы производительности будут доступны на разных версиях консолей, сообщает «Спорт-Экспресс».
После начала предварительной загрузки игры в её файлах обнаружили упоминание PSSR — технологии масштабирования изображения, предназначенной для повышения качества картинки на PS5 Pro. Там же нашли признаки поддержки дополнительных эффектов трассировки лучей. Они могут улучшить отображение освещения и отражений на более производительной консоли.
В материалах игры также встречается указание на вывод изображения с частотой 120 Гц. Само по себе это не подтверждает работу Grand Theft Auto VI на скорости 120 кадров в секунду. Однако такая возможность теоретически допускает появление режима с частотой 40 кадров в секунду, хотя окончательные графические настройки Rockstar пока не представила.
Ранее студия опубликовала расширенную демонстрацию игры, записанную на стандартной PlayStation 5 при 30 кадрах в секунду. Возможным препятствием для достижения 60 кадров в секунду специалисты считают высокую нагрузку на центральный процессор. Она может быть связана с масштабным открытым миром, интенсивным движением транспорта и сложной симуляцией окружающей среды.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года. Игра выйдет для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В официальном магазине PlayStation уже указана поддержка улучшений для PS5 Pro, но точные показатели частоты кадров и разрешения разработчики пока не назвали.