Top.Mail.Ru
Новые игры Star Wars показывают потенциал небольших и самобытных проектов серии — RuSamara

Новые игры Star Wars показывают потенциал небольших и самобытных проектов серии

9 ноября 2026, 11:23 ·
Кадр из Star Wars: Galactic Racer с гонкой на спидербайках по пустынной трассе
Кадр из игры Star Wars: Galactic Racer. Источник: Secret Mode

После непростого старта перезапущенной серии Star Wars Battlefront компания Lucasfilm и Disney в 2021 году решили привлечь к созданию новых игр по «Звёздным войнам» разных издателей и студии. Координацию проектов поручили Lucasfilm Games, преемнику LucasArts. По оценке Space.com, спустя более пяти лет игровая вселенная Star Wars вступила в новый период активного развития.

В 2026 году стали заметны проекты, рассчитанные на более узкие аудитории. Играм по «Звёздным войнам» теперь не обязательно быть дорогими постановками с привычными героями и знакомыми сюжетами. Star Wars Zero Company и Galactic Racer показали, что успех может принести более компактная и чётко определённая концепция.

Star Wars: Galactic Racer — аркадная гоночная игра, созданная при участии бывших разработчиков серии Burnout. Проект делает ставку на высокую скорость, простое управление и сложные трассы с резкими поворотами, а соперники могут мешать игроку во время заездов. Дополнительную вариативность обеспечивает структура из отдельных попыток, которая заимствует элементы игр с повторяющимися прохождениями и постоянно меняющимися условиями.

Дебютная игра студии Fuse Games использует сеттинг Star Wars без дополнительных механик сервисной модели, требующих постоянного участия и расходов игроков. Похожий подход применён в Star Wars Zero Company — пошаговой тактической ролевой игре, созданной командой бывших разработчиков крупных проектов. Обе работы демонстрируют, что разработчикам стоит доверять собственным идеям и не перегружать игры навязанными системами или монетизацией.

Galactic Racer и Zero Company обращаются к менее изученным сторонам вселенной и не требуют глубокого знания её общей хронологии. Первая игра посвящена периоду после масштабного конфликта и рассказывает более локальную историю, а вторая разворачивается во время Войн клонов, хотя появление известных персонажей не лишает её самостоятельности. Такой подход, по оценке Space.com, помогает привлекать новых поклонников и одновременно делает крупные истории Star Wars более выразительными.