
Google DeepMind представила модель Genie 4 для создания интерактивных виртуальных миров в реальном времени. Новая система развивает возможности Genie 3, которая годом ранее вызвала беспокойство в игровой индустрии из-за сходства создаваемых сцен с видеоиграми. О разработке Google сообщила на официальном сайте DeepMind.
В компании рассматривают такие технологии как один из элементов развития искусственного общего интеллекта (AGI). Модель формирует виртуальную среду без предварительного рендеринга и отдельного программирования интерактивных объектов. Пользователь задаёт желаемый сценарий, после чего система генерирует происходящее покадрово по мере исследования мира.
DeepMind связывает с Genie 4 возможность создавать практически неограниченное количество сред для обучения физических роботов. Кроме того, модель может использоваться для быстрого создания прототипов в творческих сферах. Для этого виртуальные миры должны достоверно воспроизводить заданные условия и поведение объектов.
Одним из улучшений Genie 4 стала более точная симуляция физических процессов. При создании мира модель использует Gemini 3.8 Flash в качестве управляющего агента: он разбивает поставленную задачу на этапы и оценивает каждый новый кадр. Такой подход помогает сохранять заданное направление при перемещении пользователя между разными участками виртуальной среды.
При этом последовательность событий в созданных мирах пока сохраняется лишь несколько минут. После этого система может утратить понимание того, с чего началась симуляция. Разработчики также сохранили возможность менять параметры уже во время работы модели: пользователь может изменить погоду, добавить объекты или переместить камеру.
Каждое такое изменение Gemini помогает учитывать при дальнейшем построении сцены. Этот механизм напоминает работу рассуждающих моделей, которые формируют дополнительные внутренние запросы для уточнения итогового результата. Доступ к Genie 4, как ожидается, будет предоставляться за плату.